Instrukcja obsługi zestawu gier 11-w-1 Kmart
Przewodnik po zasadach gry dla zestawu 11-w-1 Kmart. Poznaj reguły szachów, warcabów, backgammona, mancali i innych gier zawartych w komplecie.
Spis treści
Obrazy z instrukcji
Kliknij obraz, aby powiększyćNajważniejsze informacje
Zestaw gier 11-w-1 jest przeznaczony dla dzieci w wieku od 6 lat. Produkt zawiera małe elementy i kulki, co stanowi ryzyko zadławienia. Przed przekazaniem zabawki dziecku należy usunąć wszystkie etykiety, metki i plastikowe zapięcia.
Zasady gier
Szachy
Celem gry jest zamatowanie króla przeciwnika. Każdy gracz ustawia 16 figur w dwóch rzędach. Białe pole musi znajdować się po prawej stronie gracza. Każda figura (król, hetman, wieża, goniec, skoczek, pion) porusza się zgodnie z określonymi zasadami. Skoczek jako jedyny może przeskakiwać nad innymi figurami.

Warcaby
Celem jest zbicie wszystkich pionków przeciwnika. Gracze ustawiają po 12 pionków na polach tego samego koloru. Pionek staje się damką, gdy dotrze do pierwszego rzędu po stronie przeciwnika, co pozwala mu na ruch w dowolnym kierunku.

Chińskie warcaby
Gra dla 2-6 graczy. Celem jest jak najszybsze przeniesienie wszystkich 10 pionków do przeciwległego trójkąta. Gracze poruszają się, przeskakując nad innymi pionkami w dowolnym z sześciu kierunków.
Backgammon
Gra dla 2 graczy. Celem jest przeniesienie wszystkich pionków do własnej planszy domowej i zdjęcie ich z planszy. Ruchy zależą od rzutów kośćmi. Gracze muszą uważać na zablokowane punkty i "bloty" (pojedyncze pionki, które mogą zostać zbite).

Bierki (Pick-Up Sticks)
Celem jest zebranie jak największej liczby patyczków bez poruszenia pozostałych. Jeśli gracz poruszy inny patyczek, jego tura kończy się.
Kółko i krzyżyk
Celem jest ułożenie trzech pionków w rzędzie (poziomo, pionowo lub ukośnie) na siatce 3x3.
Młynek (Mill)
Celem jest zbicie pionków przeciwnika, aż zostanie mu tylko 2 lub nie będzie mógł wykonać ruchu. Ułożenie trzech pionków w linii tworzy "młynek", co pozwala na usunięcie pionka przeciwnika.
Mancala
Celem jest zebranie jak największej liczby kamieni w swoim magazynie. Gracze rozdzielają kamienie z dołków przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. Jeśli ostatni kamień wyląduje w pustym dołku po stronie gracza, a w przeciwległym dołku są kamienie, gracz przejmuje wszystkie te kamienie.

Roll-Em
Celem jest zakrycie jak największej liczby numerów (1-10) na planszy za pomocą rzutów dwiema kośćmi. Wygrywa gracz z najniższym wynikiem (sumą niezakrytych numerów).
Insanity
Gra dla 1 gracza. Celem jest zamiana miejscami dwóch zestawów pionków (4 jednego koloru, 4 drugiego) z jednej strony planszy na drugą, poruszając się tylko do przodu lub przeskakując.

Mind Magic
Gra dla 1 gracza. Celem jest pozostawienie tylko jednego pionka na planszy poprzez przeskakiwanie nad innymi pionkami i usuwanie tych, nad którymi wykonano skok.

Informacje o producencie
Kmart
Praktyczna pomoc
Typowe problemy
Produkt zawiera małe elementy i kulki. Nieodpowiedni dla dzieci poniżej 3 roku życia.
Jeśli gracz nie może wykonać legalnego ruchu, traci swoją turę.
Punkt jest zablokowany, jeśli gracz ma na nim dwa lub więcej pionków. Przeciwnik nie może na nim wylądować.
Przed użyciem
- Usuń wszystkie etykiety, metki i plastikowe zapięcia przed podaniem zabawki dziecku.
- Upewnij się, że masz wszystkie elementy wymagane dla danej gry (pionki, kości, planszę).
- Sprawdź, czy plansza jest ustawiona na płaskiej powierzchni.
Ilustracje i schematy
- Szachy: Pionki ustawiane są w dwóch rzędach.
- Backgammon: Plansza podzielona na 'inner table' i 'outer table'.
- Mancala: 6 małych dołków i 1 duży magazyn po każdej stronie.
Zgodność modelu
- Produkt przeznaczony dla dzieci w wieku 6 lat i starszych.
Autor opracowania
Anna Kowalska
Redaktorka treści użytkowych
Tworzy krótkie opisy instrukcji i porządkuje informacje techniczne tak, aby były zrozumiałe dla osób szukających manuala online.